我正在创建(或尝试)自定义 UISlider 外观,仍然是水平的,但要高得多。我有两个问题。
1.这是我用来将图像放到滑块上的代码。
UIImage *minImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMin.png"];
UIImage *maxImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMax.png"];
UIImage *thumbImage = [UIImage imageNamed:@"sliderThumb.png"];
minImage = [minImage stretchableImageWithLeftCapWidth:33.0 topCapHeight:0.0];
maxImage = [maxImage stretchableImageWithLeftCapWidth:33.0 topCapHeight:0.0];
// thumbImage = [minImage stretchableImageWithLeftCapWidth:10.0 topCapHeight:0.0];
[_contrastSlider setMinimumTrackImage:minImage forState:UIControlStateNormal];
[_contrastSlider setMaximumTrackImage:maxImage forState:UIControlStateNormal];
[_contrastSlider setThumbImage:thumbImage forState:UIControlStateNormal];
minImage = nil;
maxImage = nil;
thumbImage = nil;
[_contrastSlider setMinimumValue:0.0];
[_contrastSlider setMaximumValue:100.00];
[_contrastSlider setValue:25.0];
我有三个图像,最小,最大和拇指。这些是图像以及它们在设备上的外观,这是不正确的。
我还不能发布图片,所以这里有一个显示组件的链接。MYSlider.jpeg
滑块应在拇指右侧为奶油色,左侧为粉红色。但这并没有发生。
那是问题1。问题2是拇指大小默认值太小。我正在使用这个:UISlider Height Hack试图增加拇指的高度,但遗憾的是它使它更宽而不是更高。所以我正在寻求帮助以使该区域更高,而不是更宽,并且想知道为什么我的粉红色图像被忽略了?
感谢您的任何帮助。
如果有帮助,这是我的 UISlider 子类 .m:
-(BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event {
CGRect bounds = self.bounds;
bounds = CGRectInset(bounds, -10, -8);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
-(BOOL) beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGRect bounds = self.bounds;
float thumbPercent = (self.value - self.minimumValue) / (self.maximumValue - self.minimumValue);
float thumbPos = THUMB_SIZE + (thumbPercent * (bounds.size.width - (2 * THUMB_SIZE)));
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
return (touchPoint.x >= (thumbPos - EFFECTIVE_THUMB_SIZE) && touchPoint.x <= (thumbPos + EFFECTIVE_THUMB_SIZE));
}
谢谢你。