我开始研究 2D 滚动射击游戏,我想知道 pygame 是否合适。我想在使用数百个精灵(当然主要是子弹)为滚动背景设置动画时达到接近 60 fps;这对pygame可行吗?从我读过的内容来看,我倾向于不,但我想从对 pygame 有更多经验的人那里得到另一个意见。
我也在考虑将 PyOpenGL 与 pygame 一起使用,但我完全没有使用 OpenGL 的经验。在这种情况下,OpenGL 会比原生 pygame 图形更好地工作吗?是否有任何关于 OpenGL/PyOpenGL/将 PyOpenGL 与 pygame 结合使用的好教程?