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我是 Android 开发的新手。我想在我的 Android 游戏中创建一个包装器,以便在某个级别后游戏将锁定。然后,用户必须发送短信来解锁该级别并能够播放它。
尝试创建一个自己的广播,在开始每个级别后发送。然后你可以捕捉到这个广播(检查条件)并将一个全局变量设置为“锁定”或“解锁”。
(否则你可以使用简单的 SharedPreferences 来保存你在每个级别之前检查的最新(未)锁定状态......)