我有一个具有不同身体部位的角色:头发、头部、身体、手臂、腿。我用行走动画和站立动画为角色设置了动画。我在每个动画中为角色的头发指定了一个头发实例名称,因此我可以通过 AS3 访问它。假设我有一个不同的影片剪辑,它是不同类型头发的静态图像。我希望能够使用 AS3 将角色的头发更改为那个头发。
实例:模型 = 持有者影片剪辑中的动画影片剪辑。头发 = 模型的孩子,但是是动画的
类:Anim = holdermovieclip(用于更改参考点和调整大小) Hair2 我想将头发更改为 Hair2 的一个实例
anim.model.hair = new Hair2();
当我跟踪它时,它显示对象已更改,但在显示时并未更改。我正在使用 AS3IsoLib,所以这是一个示例代码:
var anim = new Anim();
var hair2 = new Hair2();
anim.model.hair = hair2;
sprites = [anim];
我测试了缩放头发,效果很好,但没有替换实例本身。
我想知道我怎么能做到这一点。如果你玩过一些 MMO 游戏,用户可以选择修改他或她的身体部位。Adventure Quest Worlds 就是一个例子。这就是我想要达到的效果。