使用 NSFileManager 在后台线程中获取文件大小时,我遇到了奇怪的崩溃。
我有一个名为 localFileSize 的歌曲对象的属性:
- (unsigned long long)localFileSize
{
return [[[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:self.currentPath error:NULL] fileSize];
}
在我处理音频播放的类中(使用第 3 方音频库,而不是 AQS 或 Core Audio),有一个文件长度回调函数在音频库的播放线程中调用,所以不是主线程。
在该文件长度函数中,我正在读取我的歌曲对象的 localFileSize 属性,位于 @autoreleasepool 中。在函数结束时,当池被耗尽时,NSFileAttributes 对象的 dealloc 方法有时会出现崩溃。我自己无法重现它,但我有 14 个与此问题相关的崩溃日志。
以下是其中一个崩溃日志的相关部分:
Thread 8 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x3262c4e8 _ZN4objc8DenseMapIP11objc_objectmLb1ENS_12DenseMapInfoIS2_EENS3_ImEEE4growEj + 67
1 libobjc.A.dylib 0x32638d81 _ZN4objc8DenseMapIP11objc_objectmLb1ENS_12DenseMapInfoIS2_EENS3_ImEEE16InsertIntoBucketERKS2_RKmPSt4pairIS2_mE + 56
2 libobjc.A.dylib 0x3262b09d _ZN4objc8DenseMapIP11objc_objectmLb1ENS_12DenseMapInfoIS2_EENS3_ImEEE16FindAndConstructERKS2_ + 44
3 libobjc.A.dylib 0x3262b139 _objc_rootReleaseWasZero + 92
4 libobjc.A.dylib 0x3262b0ad _objc_rootRelease + 12
5 Foundation 0x31fbab81 -[NSFileAttributes dealloc] + 60
6 libobjc.A.dylib 0x3262b0c5 _objc_rootRelease + 36
7 libobjc.A.dylib 0x3262cdb7 objc_release + 38
8 libobjc.A.dylib 0x3262be0d _ZN12_GLOBAL__N_119AutoreleasePoolPage3popEPv + 224
9 libobjc.A.dylib 0x3262bd29 _objc_autoreleasePoolPop + 12
10 CoreFoundation 0x35b0ce8f _CFAutoreleasePoolPop + 18
11 Foundation 0x31f8aaf1 -[NSAutoreleasePool drain] + 128
12 iSub 0x000fb6cb MyFileLenProc (AudioEngine.m:320)
13 iSub 0x001623d8 BASS_FX_TempoCreate + 5160
14 iSub 0x0016261c BASS_FX_TempoCreate + 5740
15 iSub 0x0017f42c BASS_ChannelIsActive + 27424
16 AudioToolbox 0x364905d9 _ZN19AudioConverterChain19DirectCallInputProcEPmS0_P15AudioBufferListPPK28AudioStreamPacketDescription + 228
17 AudioToolbox 0x36465ee3 _ZN14CodecConverter13CallInputProcERm + 266
18 AudioToolbox 0x3646588d _ZN14CodecConverter17DecoderFillBufferERmR15AudioBufferListP28AudioStreamPacketDescription + 576
19 AudioToolbox 0x36465649 _ZN14CodecConverter10FillBufferERmR15AudioBufferListP28AudioStreamPacketDescription + 28
20 AudioToolbox 0x36452c99 _ZN19AudioConverterChain12RenderOutputEP12CABufferListmRmP28AudioStreamPacketDescription + 92
21 AudioToolbox 0x36452b53 _ZN22BufferedAudioConverter10FillBufferERmR15AudioBufferListP28AudioStreamPacketDescription + 186
22 AudioToolbox 0x36452929 AudioConverterFillComplexBuffer + 356
23 iSub 0x0017d9f8 BASS_ChannelIsActive + 20716
24 iSub 0x00184f70 BASS_ChannelSetPosition + 640
25 iSub 0x00186eb4 BASS_ChannelGetData + 1032
26 iSub 0x000fc787 __35-[AudioEngine keepRingBufferFilled]_block_invoke_0 (AudioEngine.m:752)
27 libdispatch.dylib 0x35e3fd55 _dispatch_call_block_and_release + 12
28 libdispatch.dylib 0x35e4b7a3 _dispatch_worker_thread2 + 262
29 libsystem_c.dylib 0x30fbb1cf _pthread_wqthread + 294
有什么想法可能导致这种情况吗?
此外,如果有任何不同,在报告这些崩溃时,该项目并未使用 ARC。我最近转换为 ARC,但尚未发布更新。无论如何,我认为在这种情况下不会有任何区别。
此外,值得注意的是,所有的崩溃报告都来自 iOS 5.0.1 和 5.1,即使我的应用程序支持 4.2 及更高版本。那么可能是某种 iOS 5 错误?