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在经历了许多痛苦、流泪和脱发后,我终于设法将我的 UIKit(启用 ARC)应用程序与我的 Cocos2D 游戏项目合并。基本上,我有一个 UIKit 应用程序,它(除其他外)有一个按钮来玩 Cocos2D 游戏。该按钮调用一个设置导演、eaglview 和场景等的动作,游戏按预期运行。

当你在游戏中死去时,我想通过 UIKit 中的玩游戏按钮自动返回菜单,但我完全不知道如何实现这一点。有任何想法吗?

那些愿意回答的人请记住,我对这一切有点陌生,如果你假装在和一个 5 岁的孩子说话,我没关系。

提前致谢...

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我不确定您是如何将 Cocoa Touch 部分与 cocos2d 集成的,但您是否尝试过这样的事情:

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] removeFromSuperview];
[[CCDirector sharedDirector] end];
// any further cleanup, according to your integration code
于 2012-04-23T13:36:46.227 回答