我正在尝试在手机中制作一个上传图片的网页,但是一旦图片太大,它总是会耗尽内存并且浏览器会退出。这是我的代码:
<input type="file" id="testFile" />
<img src="" style="position:relative;" id="uploadingImg" />
function setImage() {
var fileList = this.files;
var imageType = /image/;
for(var i = 0;i < fileList.length;i++) {
document.getElementById('uploadingImg').file = fileList[i];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
document.getElementById('uploadingImg').src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(fileList[i]);
}
}
document.getElementById('testFile').addEventListener('change', setImage, false);
有谁知道如何使用<img>
or<canvas>
元素预览一张图片?请不要使用"readAsDataURL"
,因为document.getElementById('uploadingImg').src = e.target.result;
它会耗尽内存。因为base64 Url占用内存太大,内存中存在很多三四份。
如何通过canvas使用"readAsArrayBuffer"
和使用?"drawImage"
还是其他方法?
如果我可以在本地磁盘中预览一张图片而不使用"readAsDataUrl"
.
谢谢!