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我正在通过 wifi 或移动网络通过网络发送图像以存储在服务器中并再次检索。我已经这样做了,但是由于相机拍摄的图像的大小,它使我的应用程序变慢,只是要指出我正在打开画廊并从那里拍摄照片,而不是直接从应用程序拍摄照片。我注意到从相机和图库中拍摄的来自whatsapp 的图像已被压缩到大约。100kb。

目前我的代码获取一个文件并将其转换为字节然后发送它。这是获取文件并将其转换为字节的方法。

private void toBytes(String filePath){
    try{
        File file = new File(filePath);
        InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));  
        ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
        bytes = new byte[(int) filePath.length()];
        int bytes_read;
        while((bytes_read = is.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1){
            buffer.write(bytes, 0, bytes_read);
        }
        is.close();               
        bytes = buffer.toByteArray();
    }catch(Exception err){
        Toast.makeText(getApplicationContext(), err.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

所以我的问题是我将如何在发送之前压缩我的图像?此外,我不需要图像来保留高像素数,因为当应用程序使用图像时,它只会占用设备屏幕的一半。

感谢您提供的任何帮助。

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BitMap http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html类有一个compress方法。但是您可能需要缩放图像createScaledBitmap,这也可以在同一类中使用。

于 2012-04-22T11:34:52.480 回答
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尝试使用以下方法:

    //decodes image and scales it to reduce memory consumption
    //NOTE: if the image has dimensions which exceed int width and int height
    //its dimensions will be altered.
    private Bitmap decodeToLowResImage(byte [] b, int width, int height) {
        try {
            //Decode image size
            BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
            o.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(new ByteArrayInputStream(b), null, o);

            //The new size we want to scale to
            final int REQUIRED_SIZE_WIDTH=(int)(width*0.7);
            final int REQUIRED_SIZE_HEIGHT=(int)(height*0.7);

            //Find the correct scale value. It should be the power of 2.
            int width_tmp=o.outWidth, height_tmp=o.outHeight;
            int scale=1;
            while(true){
                if(width_tmp/2<REQUIRED_SIZE_WIDTH || height_tmp/2<REQUIRED_SIZE_HEIGHT)
                    break;
                width_tmp/=2;
                height_tmp/=2;
                scale*=2;
            }

            //Decode with inSampleSize
            BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
            o2.inSampleSize=scale;
            return BitmapFactory.decodeStream(new ByteArrayInputStream(b), null, o2);
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
        return null;
    }
于 2012-04-22T11:50:08.350 回答