我想在 Android andengine 中创建一个如下图所示的圆圈。它应该有 box2d 的主体。我怎样才能创建它?
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由于提供的答案与实际提出的问题完全无关,因此这里是实际答案:
您可以简单地将文本实体附加到显示圆形的 Sprite。
或者看看 BitmapTextureAtlasSourceDecorators: https ://github.com/nicolasgramlich/AndEngine/tree/GLES2/src/org/andengine/opengl/texture/atlas/bitmap/source/decorator 。
关于从实体创建主体,请看这里: https ://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2/src/org/andengine/examples/PhysicsExample.java#L179
于 2012-04-27T16:19:50.253 回答
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试试这个解决方案:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(demoview);
}
private class DemoView extends View{
public DemoView(Context context){
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);
DashPathEffect dashPath = new DashPathEffect(new float[]{5,5}, (float)1.0);
p.setPathEffect(dashPath);
p.setStyle(Style.STROKE);
canvas.drawCircle(100, 100, 50, p);
Paint pp = new Paint();
pp.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText("kadir", 100, 100, pp);
invalidate();
}
}
}
于 2012-04-22T07:52:49.377 回答