我正在操作图像蒙版运行时。
现在我使用单独的 FBO 将蒙版图像渲染为纹理,然后将结果绘制到屏幕上。
我只是想知道另一种方法是否会更便宜(关于内存):使用使用两个纹理插槽的着色器绘制图像,一个用于图像,另一个用于蒙版。
我可以以这种方式节省任何内存吗?
我正在操作图像蒙版运行时。
现在我使用单独的 FBO 将蒙版图像渲染为纹理,然后将结果绘制到屏幕上。
我只是想知道另一种方法是否会更便宜(关于内存):使用使用两个纹理插槽的着色器绘制图像,一个用于图像,另一个用于蒙版。
我可以以这种方式节省任何内存吗?