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我有几个视图控制器用于我正在开发的游戏的各个部分,我们称它们为屏幕 1、2、3、4。

我希望能够在屏幕 1 中启动游戏,然后显示 2、3、4,然后返回屏幕 1 并重新开始(有时我想省略 #3 等)。我已经设法使用 UITabBarController 获得此功能,但我无法弄清楚如何隐藏选项卡控件本身。如果我隐藏了实际控制,它只会在其位置显示一个白条。如果我尝试调整它在第一个屏幕上工作的视图大小,那么其他的似乎是屏幕大小的两倍(在 viewWillAppear 中设置):

[[self view] setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

有没有人设法让这种事情发挥作用?我可以使用导航控制器来做到这一点吗?

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我建议你使用UINavigationController它,因为为了你的目的,这可以用UINavigationController而不是UITabBarController.

但是,如果您想继续,UITabBarController则可以UITabBarController通过在您的以下方法中调用此方法来隐藏您的app delegate

- (void) hideTabBar:(UITabBarController *) tabbarcontroller {

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];
    for(UIView *view in tabbarcontroller.view.subviews)
    {
        if([view isKindOfClass:[UITabBar class]])
        {
            [view setFrame:CGRectMake(view.frame.origin.x, 480, view.frame.size.width, view.frame.size.height)];
        } 
        else 
        {
            [view setFrame:CGRectMake(view.frame.origin.x, view.frame.origin.y, view.frame.size.width, 480)];
        }

    }

    [UIView commitAnimations];

}
于 2012-04-21T05:42:56.753 回答