我正在做基于碰撞的游戏。所以我添加了 Cocos2d 文件,例如 Box2d、FontLabel、cocoslive 等。但是在运行项目时,在以下代码中出现两个错误...这是什么原因。任何更改都希望在info.plist 和构建设置。请帮助查找。
sweepA.Normalize();
sweepB.Normalize();
此代码在 b2TimeOfImpact.cpp(Box2d,collision) 类中。收到错误消息“'b2Sweep' 中没有名为“Normalize”的成员”。