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我们组织了人工智能竞赛,人们可以为我们用 C# Windows 窗体编写的游戏引擎编写人工智能。竞争对手为我们的游戏编写 AI 代码,我们手动将这些代码插入到我们的游戏中,但这需要付出努力,我认为有一种方法可以让人们在运行时插入他们的 .cs 文件。我们如何设计这种架构,请有人帮助我们。在此先感谢并为我的英语感到抱歉。

注意:.cs 文件包含人工智能逻辑。

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也许使用策略模式。让参赛者通过接口实现入口点。然后,您的游戏外壳可以扫描给定文件夹中的所有程序集文件,并找到实现入口点接口的所有类型。

更新:

为了让你开始,我在这里做了类似的事情(见方法ScanAssembliesForHostTypes):http ://shuttle.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/ba9750ca1f7a#Shuttle.Core%2fsource%2fShuttle.Core.Host%2fHostFactory.cs

于 2012-04-19T10:27:27.710 回答