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我正在尝试使用此处提供的公式将 XYZ 值转换为 LAB* 。

问题是,当我通过公式时 - 三个变量 var_X、var_Y 和 var_Z 的输出始终为 1.00。

如果我将使用的值放入wolfram alpha中,我实际上会得到(大概)正确的输出(链接中的示例是这个问题底部的日志中显示的 var_Z 的输入)。

你能帮我找出我哪里出错了吗?

这是我的代码:

-(NSArray*)convertXYZtoLABSpaceWithLABArray:(NSArray*)labArray{
    double var_X = [[labArray objectAtIndex:0] doubleValue] /  95.047;
    double var_Y = [[labArray objectAtIndex:1] doubleValue] /  100.000;
    double var_Z = [[labArray objectAtIndex:2] doubleValue] /  108.883;

    NSLog(@"convertXYZtoLAB... var_X: %f var_Y: %f var_Z: %f", var_X, var_Y, var_Z);

    if ( var_X > 0.008856 ){
        var_X = pow(var_X, ( 1/3 ));   
    }else{                    
        var_X = ( 7.787 * var_X ) + ( 16 / 116 );
    }

    if ( var_Y > 0.008856 ){
        var_Y = pow(var_Y, ( 1/3 ));   
    }else{
        var_Y = ( 7.787 * var_Y ) + ( 16 / 116 );   
    }

    if ( var_Z > 0.008856 ){
        var_Z = pow(var_Z, ( 1/3 ));   
    }else{
        var_Z = ( 7.787 * var_Z ) + ( 16 / 116 );   
    }

    NSLog(@"convertXYZtoLAB... var_X: %f var_Y: %f var_Z: %f", var_X, var_Y, var_Z);

    NSNumber *l,*a,*b;

    l = [NSNumber numberWithDouble:( 116 * var_Y ) - 16];
    a = [NSNumber numberWithDouble:500 * ( var_X - var_Y )];
    b = [NSNumber numberWithDouble:200 * ( var_Y - var_Z )];

    return([NSArray arrayWithObjects:l,a,b, nil]);

}

这是该方法中两个日志点的公式的输入/输出:

convertXYZtoLAB... var_X: 0.345393 var_Y: 0.502066 var_Z: 0.308145
convertXYZtoLAB... var_X: 1.000000 var_Y: 1.000000 var_Z: 1.000000
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您可能得到整数除法而不是浮点除法。尝试1.0/3代替1/3等。 1/3在整数数学中四舍五入为零。

于 2012-04-19T00:49:22.057 回答