这是我目前的情况:我创建了一个名为 StoreScene 的 CCScene。在那个场景中,我初始化了一个 CCLayer 并将其命名为 Store 层。
现在,我想要一个包含用户可以触摸的内容的可滚动层。为此,我创建了另一个名为 Store Container 的 CCLayer。我创建了该层的一个实例并将其作为子级添加到 StoreScene。
在 StoreContainer 中,我添加了多个精灵,每个精灵都有一个唯一的标签。滚动是在 StoreScene 中完成的,触摸将向上或向下移动整个 Storecontainer 层。
我在滚动层(存储容器)中添加了 4 个精灵 最初,精灵 1 位于 0,10 精灵 2 位于 0,20 精灵 3 位于 0,30 精灵 4 位于 0,40
显然,随着整个 storecontainer 层的移动,精灵的位置也会移动。但是,当我在 TouchesEnded 方法中执行此操作时: if (CGRectContainsPoint(sprite1.boundingBox, touchpoint)){ NSLog(@"TouchedSprite1"); } ...等每个精灵
每个精灵的触摸位置保持在同一个地方!!!在视觉上,精灵很好地上下移动。但是它们在接收触摸时的位置保持不变..这是有原因的吗?接近滚动层的任何其他方式?我已经看过 UIKit 的滚动视图,也看过 CCScrollLayer,但对我来说都不够好。我的方式可能更简单,但它没有按计划工作。提前致谢!^_^