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我有一个项目,我想为 Android 构建它。我想知道,如何调整屏幕,让我在多种安卓手机上都能正常播放?(因为 Android 有很多类型的屏幕)。我已经尝试了很多方法,包括在这个线程中的一个:http: //answers.unity3d.com/questions/161281/is-there-a-way-to-android-physical-screen-size.html,并使用 Screen.height 和 Screen.widht,但我做不到。顺便说一句,我正在使用 C#。有没有人有一些解决方案?谢谢你。

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屏幕的大小并不重要,因为统一会为您完成工作。唯一的问题是屏幕的比例。

您需要在 16/9 屏幕和 16/10 屏幕上测试您的应用程序

于 2012-04-18T09:32:41.410 回答
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我已经解决了这个问题,创建了一个新类并缩放了我放置背景的面板(因此每个游戏对象也将缩放)。

于 2012-04-24T08:12:12.380 回答