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我已经阅读了一个很好的教程MonkeyJump,其中 Andreas Loew 展示了如何使用 TexturePacker、PhysicsEditor 和 GBox2D 制作物理游戏。

我的问题是,如何使用 GBox2D 创建关节(b2RevoluteJoint、b2MouseJoint、b2WeldJoint 等)。我已经学会了使用 box2d 创建这些关节,但我不确定如何使用 GBox2D 制作它。

谢谢

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Andreas Loew 表示关节尚未在 GBox2d 中实现。这是它的github链接:

GBox2d @ Github

在自述文件中它说“它还没有完成 - 例如关节还不支持。”

氰酸

于 2012-05-16T14:04:47.450 回答