我很想回答这个在线程末尾提出的特定问题。 TS自己找到了透明位图文本的解决方案,但是,它与设置cacheAsBitmap或cacheAsBitmapMatrix标志的性能相比如何?
有没有人在这个领域做过一些“研究”?我知道 cacheAsBitmap 和 cacheAsBitmapMatrix 之间的区别,但我想知道位图文本在哪里!
谢谢!(是的,最终目标是优化移动性能:>)
我很想回答这个在线程末尾提出的特定问题。 TS自己找到了透明位图文本的解决方案,但是,它与设置cacheAsBitmap或cacheAsBitmapMatrix标志的性能相比如何?
有没有人在这个领域做过一些“研究”?我知道 cacheAsBitmap 和 cacheAsBitmapMatrix 之间的区别,但我想知道位图文本在哪里!
谢谢!(是的,最终目标是优化移动性能:>)
位图文本采用BitmapData.copyPixels()函数的位图技术。这总是比渲染矢量文本然后转换为位图要快。
[编辑回复:谢谢]
绝对地。如果您使用 AS3 for mobile 创建内容,您绝对应该查看Starling 框架(这里是文档)。该类starling.text.TextField
使用您自己提供的纹理图集中的位图字体。
您应该阅读 Thibault Imbert 的Starling 简介:构建 GPU 加速应用程序。这是一本简短的免费电子书,可让您快速上手。