我用c ++ MFC编写了一个OpenGL程序,但是渲染速度慢得令人难以忍受。我终于发现问题是因为程序使用集成显卡运行,并且在我强制设置程序运行后运行非常流畅和完美在 NVIDIA 面板中使用显卡....
我可以在代码级别或 VC 项目级别将程序使用的默认图形更改为图形卡吗?怎么做?
开发环境:64bit Win7, Visual Studio 2010, C++, MFC, OpenGL 硬件:i7-2670QM, NVIDA GeForce GT 540M with 2G dedicate memory