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我目前正在为出现一些问题的 Android 开发相机应用程序。我需要它在所有 Android 设备上工作,并且由于所有这些都以不同的方式工作,特别是与相机硬件一起工作,我很难找到适用于每个设备的解决方案。

我的应用程序的主要目标是单击按钮启动相机,拍照并将其上传到服务器。所以我真的不需要在设备上保存图像的功能,但如果需要进一步使用图像,我不妨允许它。

例如,我正在三星 Galaxy SII 和摩托罗拉 Pad 上测试我的应用程序。我得到了启动相机的工作代码,因为我使用的是 Monodroid,所以这是 C# 代码:

Intent cameraIntent = new Intent(Android.Provider.MediaStore.ActionImageCapture);  
StartActivityForResult(cameraIntent, PHOTO_CAPTURE);

我获取结果,类似于我遵循的本指南:http: //kevinpotgieter.wordpress.com/2011/03/30/null-intent-passed-back-on-samsung-galaxy-tab/ 为什么我遵循本指南是因为活动在我的 Galaxy 设备上返回 null(另一个面向设备的问题)。

此代码在 Galaxy 设备上运行良好。它会拍一张照片并将照片保存在画廊中,我可以从中上传到服务器。通过进一步研究,这显然是星系标准行为,所以这在我的摩托罗拉平板电脑上不起作用。相机工作正常,但没有图像保存到图库。

因此,在这种背景下,我的问题是,我是否走在正确的道路上?我是否需要将图像保存到图库以便在我的应用程序中进一步使用?是否有适用于每台 Android 设备的解决方案,因为这就是我需要的解决方案。

感谢您的任何反馈!

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2 回答 2

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阅读链接的文章后,该文章中采用的方法是针对 Galaxy 线的,因为它们似乎是自动写入画廊的。

本文详细讨论了其他一些场景:

Android ACTION_IMAGE_CAPTURE 意图

因此,我不一定认为遵循您提供的链接文章是正确的道路。并非所有设备都会按照该文章 afaik 中的描述自动写入图库。我链接到的文章指出了与安全相关的问题,并建议将图像写入 /sdcard/tmp 文件夹以存储原始图像。走类似的道路很可能会导致代码在许多设备上可靠地工作。

以下是一些其他链接供参考:

谷歌关于这个主题的讨论: http ://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1480 有可能解决问题的项目:https ://github.com/johnyma22/classdroid

虽然该讨论/项目在 Java/Android SDK 中,但相同的概念应该适用于 Monodroid。如果您需要帮助,我很乐意帮助您将代码调整为适用于 Android 的 Mono 解决方案。

于 2012-04-16T14:31:08.917 回答
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To long2know:是的,同样的概念也适用于 Monodroid。我已经阅读了您链接的堆栈文章以及其他类似文章。但是我不喜欢该特定帖子中的方法,因为它会检查某些硬编码到集合中的设备的错误。这意味着它可能无法检测到未来设备中的错误。由于我不会对此应用程序进行维护,因此我不能允许这样做。我在其他地方找到了一个解决方案,并根据我的情况对其进行了调整,如果有人需要,我会在下面发布。它适用于我的两种设备,猜测它适用于大多数其他设备。谢谢你的帖子!

允许您拍摄照片并使用的解决方案,还可以选择使用图库中的图像。解决方案出于这些目的使用选项菜单,仅用于测试。(Monodroid 代码)。

相机代码的灵感来自: 使用 MonoDroid 访问相机的全分辨率图片

namespace StackOverFlow.UsingCameraWithMonodroid
{
    [Activity(Label = "ImageActivity")]
    public class ImageActivity
        private readonly static int TakePicture = 1;
        private readonly static int SelectPicture = 2;
        private string imageUriString;

        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            base.OnCreate(bundle);
            this.SetContentView(Resource.Layout.ImageActivity);
        }

        public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu)
        {
            MenuInflater flate = this.MenuInflater;
            flate.Inflate(Resource.Menu.ImageMenues, menu);

            return base.OnCreateOptionsMenu(menu);
        }

        public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item)
        {
            switch (item.ItemId)
            {
                case Resource.Id.UseExisting:
                    this.SelectImageFromStorage();
                    return true;
                case Resource.Id.AddNew:
                    this.StartCamera();
                    return true;
                default:
                    return base.OnOptionsItemSelected(item);
            }
        }

        private Boolean isMounted
        {
            get
            {
                return Android.OS.Environment.ExternalStorageState.Equals(Android.OS.Environment.MediaMounted);
            }
        }

        private void StartCamera()
        {
            var imageUri = ContentResolver.Insert(isMounted ? MediaStore.Images.Media.ExternalContentUri
                                    : MediaStore.Images.Media.InternalContentUri, new ContentValues());

            this.imageUriString = imageUri.ToString();

            var cameraIntent = new Intent(MediaStore.ActionImageCapture);
            cameraIntent.PutExtra(MediaStore.ExtraOutput, imageUri);
            this.StartActivityForResult(cameraIntent, TakePicture);
        }

        private void SelectImageFromStorage()
        {
            Intent intent = new Intent();
            intent.SetType("image/*");
            intent.SetAction(Intent.ActionGetContent);
            this.StartActivityForResult(Intent.CreateChooser(intent,
                    "Select Picture"), SelectPicture);

        }

        // Example code of using the result, in my case i want to upload in another activity
        protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode, Intent data)
        {
            // If a picture was taken
            if (resultCode == Result.Ok && requestCode == TakePicture)
            {
                // For some devices data can become null when using the camera activity.
                // For this reason we save pass the already saved imageUriString to the upload activity
                // in order to adapt to every device. Instead we would want to use the data intent
                // like in the SelectPicture option.

                var uploadIntent = new Intent(this.BaseContext, typeof(UploadActivity));
                uploadIntent.PutExtra("ImageUri", this.imageUriString);
                this.StartActivity(uploadIntent);
            }
            // User has selected a image from storage
            else if (requestCode == SelectPicture)
            {
                var uploadIntent = new Intent(this.BaseContext, typeof(UploadActivity));
                uploadIntent.PutExtra("ImageUri", data.DataString);
                this.StartActivity(uploadIntent);
            }
        }
    }
}
于 2012-04-18T08:55:35.257 回答