在这个很棒的网页上,我找到了一个缓动算法列表,可以为我的网页添加漂亮的视觉吸引力。
尽管如此,我发现那里简要提到了函数参数(见下文),但该算法的行为并不如我所愿。能否请我解释一下应该在下面提到的函数的参数中输入哪些值/范围?
参数列表:
- t:当前时间- 这里应该是值 0...1,还是当前帧的实数?
- b:起始值- 我假设,被移动对象的起始 X 或 Y 坐标
- c:值的变化- 这里可以一直是所有帧的第 1 位吗?
- d: 持续时间- 总共有多少帧?
Math.easeOutCubic = function (t, b, c, d) {
t /= d;
t--;
return c*(t*t*t + 1) + b;
};
应该将这些值增量添加到从函数获得的最后一个值,还是应该将它们添加到初始 0 位置?