在我自己做之前,是否有任何 Python 库可用于 4x4 矩阵上的 OpenGL 特定/兼容矩阵数学?基本上,我需要 Android 的android.opengl.Matrix类提供的功能集。
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我创建了Pyrr库来提供 Core OpenGL 所需的所有数学功能。它具有矩阵、向量和四元数以及对其他基元(矩形、射线、线等)的基本支持。
它既有过程 API,也有最近非常强大的面向对象 API。
它在 PyPipip install pyrr
和上面的 github 链接上可用。
欢迎提供反馈、问题和新功能!
于 2014-09-14T11:37:28.590 回答
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如果您已经知道在 OpenGL 中想要什么,为什么不使用PyOpenGL呢?我相信你想要的所有功能都应该在那里,这里有一些关于进行矩阵转换和与 NumPy 接口的文档。
于 2012-04-15T17:51:32.083 回答