我正在编写一个使用低延迟 ASIO 卡获取声音数据的应用程序。低延迟意味着我每批只能得到 128 个样本,采样率为 48k。从 ASIO 卡中,我得到 32 位有符号整数范围内的原始样本。
现在我想听从 ASIO 卡传来的声音,但不是在 ASIO 卡上,而是在 Windows 的默认输出设备上。我正在使用带有 WAVE_FORMAT_PCM 设置的 waveOutWrite,并且具有与 ASIO 输入相同的特性。每次我得到一个新的 128 个样本的长批次时,我都会调用它。现在,因为 Wav 格式不允许 32 位整数样本,我将它们降级为 16 位。
HWAVEOUT waveOut;
void startListening(){
WAVEFORMATEX format;
format.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
format.nChannels = 1;
format.nSamplesPerSec = sampleRate;
format.nAvgBytesPerSec = sampleRate * 2;
format.nBlockAlign = 2;
format.wBitsPerSample = 16;
format.cbSize = 0;
MMRESULT result = waveOutOpen(waveOut, WAVE_MAPPER, &format, 0, 0, CALLBACK_NULL);
if(result != MMSYSERR_NOERROR){
return;
}
}
typedef struct{
short *buffer;
int length;
HWAVEOUT waveOut;
} ListenInfo;
void newListeningData(void *buffer, int length){
ListenInfo *listenInfo = new ListenInfo();
listenInfo->buffer = new short[length];
listenInfo->length = length;
listenInfo->waveOut = *waveOut;
if(bitrate == 32){
int *bufferInt = (int *)buffer;
for(int i = 0; i < length; i++){
listenInfo->buffer[i] = (bufferInt[i]);
}
CreateThread(NULL, 0, &(listen), listenInfo, 0, NULL);
}
else if(bitrate == 16){
memcpy(listenInfo->buffer, (short *)buffer, length * 2);
CreateThread(NULL, 0, &(listen), listenInfo, 0, NULL);
}
else{
printf("%d: Bitrate is not 16 or 32!\n", index);
}
}
DWORD WINAPI listen(__in LPVOID lpParameter){
ListenInfo *info = (ListenInfo *)lpParameter;
WAVEHDR header;
memset(&header, 0, sizeof(WAVEHDR));
header.dwBufferLength = info->length;
header.lpData = (char *)(info->buffer);
MMRESULT result = waveOutPrepareHeader(info->waveOut, &header, sizeof(WAVEHDR));
result = waveOutWrite(info->waveOut, &header, sizeof(WAVEHDR));
while(waveOutUnprepareHeader(info->waveOut, &header, sizeof(WAVEHDR)) == WAVERR_STILLPLAYING){
Sleep(10);
}
delete[] info->buffer;
delete info;
return 0;
}
问题是我只能听到严重的削波和吱吱声。声音扭曲得面目全非。我知道这不是同步错误,因为我也将样本保存到具有相同特征的 wav 文件中,并且声音以相同的方式失真。
如何将签名的 32 位样本转换为 waveOutWrite 可以播放的内容?