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我正在尝试用 Swings 构建画笔。我想在其中一个 JPanel 上自由手绘,所以我覆盖了它的 PaintComponent,并画了一些东西,这很好。但是我没有得到任何背景,我需要白色背景,所以我在paintComponent()中调用了super.paintComponent(g),现在我能够获得背景但是每次在mouseDragged事件上调用我的repaint(),我丢失了我之前在 JPanel 上的绘图。有什么方法可以让我获得背景颜色,而且我以前的画也不会丢失?

任何帮助将不胜感激。谢谢

JPanel 油漆组件()

public void paintComponent(Graphics g) {
        // super.paintComponent(g);
      g.setColor(Color.red);
      g.fillOval(xpos, ypos, 5, 5);

    }

鼠标拖动()

public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
        xpos= arg0.getX();
         ypos= arg0.getY();
         repaint();
            }
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如果使用通过调用组件获得的 Graphics 对象进行绘制,通常会发生这种情况,getGraphics()因为由此获得的 Graphics 对象不是持久的。所有的绘图都应该在paintComponent 中或从paintComponent 调用的方法中完成。

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好的,感谢您发布一些代码。所以我看到你在代码中只画了一个椭圆,所以 super 会阻止你画线也就不足为奇了。

可能的解决方案:

  • 在您的mouseDragged(...)方法中,将 Points 添加到 aList<Point>并在您的paintComponent(...)方法中,遍历该列表绘制您的线条(设置 Graphics2D Stroke 以更改线条粗细)
  • 或绘制到 BufferedImage 并在您的 paintComponent(...) 方法中显示 BufferedImage。

For example, please have a look at my StackOverflow answer to this question: Changing JPanel Graphics g color drawing line

于 2012-04-14T12:31:48.280 回答