注意:这个问题是在上一个问题之后,我希望仍然可以将它作为一个新问题提出。
我正在尝试为树类实现“三个半大规则”(复制和交换习语),如下所示:
class Tree
{
friend void swap(Tree &first, Tree &second); // Swap function
public:
Tree(const double &a, const double &b, int depth); // Public constructor (derived from the default (private) constructor)
Tree(const Tree &other); // Copy constructor
~Tree(); // Destructor
Tree & operator=(Tree other); // Copy-assignement operator
private:
Tree(double *a, double *b, int depth, int maxDepth); // Default (private) constructor
double *a, *b;
int depth, maxDepth;
Tree *leftChild, *rightChild;
};
我一直在努力遵循这个准则。这是我的复制赋值运算符的样子:
Tree & Tree::operator=(Tree other)
{
swap(*this, other);
return *this;
}
我很难让我的公共构造函数工作。有人建议我这样做:
Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
double aTemp(a), bTemp(b);
swap(*this, Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth));
}
我不确定这个想法是否有效。在任何情况下,我都会从编译器收到以下错误:
invalid initialization of non-const reference of type 'Tree&' from an rvalue of type 'Tree'
in passing argument 2 of 'void swap(Tree&, Tree&)'
我尝试了以下想法,我认为它会起作用:
Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
double aTemp(a), bTemp(b);
*this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth);
}
但它似乎也不起作用。我认为问题在于,当我调用复制赋值运算符 ( *this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth)
) 时,应该调用复制构造函数(因为复制赋值运算符的参数是按值传递的),但似乎没有发生这种情况。我不懂为什么。
提前感谢您的帮助!