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注意:这个问题是在上一个问题之后,我希望仍然可以将它作为一个新问题提出。

我正在尝试为树类实现“三个半大规则”(复制和交换习语),如下所示:

class Tree
{
    friend void swap(Tree &first, Tree &second); // Swap function

public:
    Tree(const double &a, const double &b, int depth); // Public constructor (derived from the default (private) constructor)
    Tree(const Tree &other); // Copy constructor
    ~Tree(); // Destructor
    Tree & operator=(Tree other); // Copy-assignement operator


private:        
    Tree(double *a, double *b, int depth, int maxDepth); // Default (private) constructor

    double *a, *b;
    int depth, maxDepth;    
    Tree *leftChild, *rightChild;
};

我一直在努力遵循这个准则。这是我的复制赋值运算符的样子:

Tree & Tree::operator=(Tree other)
{
    swap(*this, other);
    return *this;
}

我很难让我的公共构造函数工作。有人建议我这样做:

Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
    double aTemp(a), bTemp(b);
    swap(*this, Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth));
}

我不确定这个想法是否有效。在任何情况下,我都会从编译器收到以下错误:

invalid initialization of non-const reference of type 'Tree&' from an rvalue of type 'Tree'
in passing argument 2 of 'void swap(Tree&, Tree&)'

我尝试了以下想法,我认为它会起作用:

Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
    double aTemp(a), bTemp(b);
    *this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth);
}

但它似乎也不起作用。我认为问题在于,当我调用复制赋值运算符 ( *this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth)) 时,应该调用复制构造函数(因为复制赋值运算符的参数是按值传递的),但似乎没有发生这种情况。我不懂为什么。

提前感谢您的帮助!

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1 回答 1

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在传递“void swap(Tree&, Tree&)”的参数 2 时,从“Tree”类型的右值对“Tree&”类型的非常量引用进行无效初始化

C++ 不允许通过非const引用传递匿名对象。目的是防止调用者意外丢弃写入引用参数的函数的结果。

你可以这样做:

Tree::Tree(const double &a, const double &b, int depth)
{
    double aTemp(a), bTemp(b);
    Tree temp(&aTemp, &bTemp, depth, depth);
    swap(*this, temp);
}

但它似乎也不起作用。我认为问题在于,当我调用复制赋值运算符 (*this = Tree(&aTemp, &bTemp, depth, depth)) 时,应该调用复制构造函数(因为复制赋值运算符的参数是按值传递的),但似乎没有发生这种情况。我不懂为什么。

你如何确定它不起作用?编译器可能会省略副本以避免做不必要的工作。(这就是为什么您的复制赋值运算符按值获取参数的原因。

顺便说一句,如果您的编译器支持 C++11,您可以改用委托构造函数

于 2013-08-09T05:06:18.630 回答