几天来,我一直在试验 CUDA 内核,以在 500x500 图像(但我也可以改变尺寸)和非常小的 2D 内核(拉普拉斯 2d 内核,所以它是 3x3 内核)之间执行快速 2D 卷积。太小了充分利用所有 cuda 线程)。
我创建了一个 CPU 经典实现(两个 for 循环,就像你想象的那样简单),然后我开始创建 CUDA 内核。
经过几次令人失望的更快卷积尝试后,我最终得到了以下代码: http ://www.evl.uic.edu/sjames/cs525/final.html (参见共享内存部分),它基本上允许 16x16 线程块将他需要的所有卷积数据加载到共享内存中,然后执行卷积。
没什么,CPU还是快了很多。我没有尝试 FFT 方法,因为 CUDA SDK 声明它对大内核大小有效。
无论您是否阅读了我写的所有内容,我的问题是:
如何使用 CUDA 在相对较大的图像和非常小的内核 (3x3) 之间执行快速 2D 卷积?