我是初学者的android程序员。(我的母语不是英语,所以我的英语很差。)
我想制作应用程序,获取频率记录的人声并显示“C3”或“G#4”之类的音符......
所以,我想检测人的语音频率,但这太难了。
我尝试使用 FFT,它检测到钢琴(或吉他)的声音非常好(某些部分,超过 octave4,它没有检测到低频钢琴(或吉他)的声音。),但它无法检测到人声。
(我使用钢琴程序使用一般 MIDI)
查了很多资料,看不懂。
大多数人说使用音高检测算法和链接只是维基。
请详细告诉我音高检测算法。
(实际上我想要示例代码:(
或者
有什么想法可以使用我的应用程序吗?
这是我的源代码:
public void Frequency(double[] array) {
int sampleSize = array.length;
double[] win = window.generate(sampleSize);
// signals for fft input
double[] signals = new double[sampleSize];
for (int i = 0; i < sampleSize; i++) {
signals[i] = array[i] * win[i];
}
double[] fftArray = new double[sampleSize * 2];
for (int i = 0; i < sampleSize - 1; i++) {
fftArray[2 * i] = signals[i];
fftArray[2 * i + 1] = 0;
}
FFT.complexForward(fftArray);
getFrequency(fftArray);
}
private void getFrequency(double[] array) {
// ========== Value ========== //
int RATE = sampleRate;
int CHUNK_SIZE_IN_SAMPLES = RECORDER_BUFFER_SIZE;
int MIN_FREQUENCY = 50; // HZ
int MAX_FREQUENCY = 2000; // HZ
int min_frequency_fft = Math.round(MIN_FREQUENCY * CHUNK_SIZE_IN_SAMPLES / RATE);
int max_frequency_fft = Math.round(MAX_FREQUENCY * CHUNK_SIZE_IN_SAMPLES / RATE);
// ============================ //
double best_frequency = min_frequency_fft;
double best_amplitude = 0;
for (int i = min_frequency_fft; i <= max_frequency_fft; i++) {
double current_frequency = i * 1.0 * RATE / CHUNK_SIZE_IN_SAMPLES;
double current_amplitude = Math.pow(array[i * 2], 2) + Math.pow(array[i * 2 + 1], 2);
double normalized_amplitude = current_amplitude * Math.pow(MIN_FREQUENCY * MAX_FREQUENCY, 0.5) / current_frequency;
if (normalized_amplitude > best_amplitude) {
best_frequency = current_frequency;
best_amplitude = normalized_amplitude;
}
}
FrequencyArray[FrequencyArrayIndex] = best_frequency;
FrequencyArrayIndex++;
}
我指的是:http ://code.google.com/p/android-guitar-tuner/
使用Jtransforms