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我正在为 Windows 手机开发天气应用程序。我想利用的功能之一是动态磁贴。我有一个后台代理,当用户将城市固定到起始页时运行。固定后,它会向互联网发出呼叫以获取一些天气数据。所有这些工作都很好。

现在解决问题。根据返回的天气数据,我想更新固定到开始屏幕的图块。我有许多代表每个图块的不同 .xaml 文件(雨、雪、太阳等)。我的第一个想法是我会:

  1. 在每个图块上公开 2 个属性(CityState 和 Temp)
  2. 创建磁贴后设置这 2 个属性。
  3. 将磁贴作为图像保存到独立存储中,然后我可以使用它来更新开始屏幕上的磁贴。

这是我必须这样做的代码:

    var ctl = new Snow();
//just some dummy data to test
    ctl.CityState = "Test, NY";  
    ctl.Temp = 25;
    ctl.Measure(new Size(173, 173));
    ctl.Arrange(new Rect(0, 0, 173, 173));
    var bmp = new WriteableBitmap(173, 173);
    bmp.Render(ctl, null);
    bmp.Invalidate();
    var iss =IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
    var filename = "/Shared/ShellContent/tileTest.jpg";
    using (var stm = iss.CreateFile(filename))
    {
    bmp.SaveJpeg(stm, 173, 173, 0, 80);
    }
    tile.BackgroundImage = new Uri("isostore:" + filename, UriKind.Absolute);
    var tileToUpdate = ShellTile.ActiveTiles.FirstOrDefault(r => r.NavigationUri == uri);
    tileToUpdate.Update(tile); 

因此,当它运行时,它会从 XAML 文件创建一个新磁贴并更新开始屏幕,但 Temp 和 CityState 属性不会反映在新磁贴上。在 xaml 中,我有 2 个文本块绑定到代码隐藏中的属性。我还实现了 INotifyPropertyChanged。这是 XAML

<UserControl
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    x:Name="Window"
    x:Class="ezweather.services.tiles.Snow"
    d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="800" Width="173" Height="173"    >

        <Canvas x:Name="Layer_1" Width="173" Height="173" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" >
        <Rectangle x:Name="Rectangle" Width="173" Height="173" Canvas.Left="0" Canvas.Top="-1.52588e-005" Stretch="Fill" Fill="#FF3F6A8D"/>
        <TextBlock x:Name="cityState" TextAlignment="Left" FontFamily="Segoe UI Semibold" FontWeight="Bold" FontSize="15" Width="Auto" Height="Auto" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">
            <TextBlock.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <MatrixTransform Matrix="1.33333,0,0,1.33333,11,139.5"/>
                </TransformGroup>
            </TextBlock.RenderTransform>
            <Run Text="{Binding  ElementName=Window, Path=CityState}" Foreground="#FFFFFFFF"/>
        </TextBlock>
        <TextBlock x:Name="temp" TextAlignment="Right" FontFamily="Segoe UI Light" FontSize="44" Width="Auto" Height="Auto" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">
            <TextBlock.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <MatrixTransform Matrix="1.33333,0,0,1.33333,87.57,42.9333"/>
                </TransformGroup>
            </TextBlock.RenderTransform>
            <Run Text="{Binding ElementName=Window, Path=Temp}" Foreground="#FFFFFFFF"/>
        </TextBlock>
    </Canvas>
</UserControl>

这是代码隐藏

public partial class Snow : UserControl, INotifyPropertyChanged
    {
        public Snow()
        {
            // Required to initialize variables
            InitializeComponent();
        }
        private string _cityState;
        private int _temp;
        public string CityState
        {
            get { return _cityState; }
            set
            {
                _cityState = value;
                RaisePropertyChanged("CityState");
            }
        }
        public int Temp
        {
            get { return _temp; } 
            set 
            { 
                _temp = value;
                RaisePropertyChanged("Temp");
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        protected void RaisePropertyChanged(string property)
        {
            if(PropertyChanged != null)
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
        }
    }

当此代码运行时,它会实例化正确的 xaml 文件并将其保存到磁盘。然后它会更新开始屏幕上的磁贴,但不会显示 CityState 和 Temp 数据。

我不知道为什么 CityState 和 Temp 数据没有与图像一起写出。我错过了什么?

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1 回答 1

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我在这里看到的主要问题是您在实际加载控件之前尝试渲染图像。

尝试在 Control.Loaded 事件中处理渲染。

于 2012-04-18T22:52:06.917 回答