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所以我用粒子设计器创建了一个粒子系统并添加到我的项目中:

emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"bonparticle9.plist"];
emitter.position=ccp(size.width/2,size.height/2);
[self addChild:emitter z:10];

我想知道是否可以通过代码访问粒子的属性。例如在游戏期间修改我的粒子的速度。谢谢:)对不起我的英语我是法国人:)

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emitter是一个CCParticleSystemQuad对象,这意味着你可以访问CCParticleSystem类的所有属性。duration, life, speed, ...之类的东西speedVar都是可以访问的。

于 2012-04-21T06:30:19.370 回答