所以我用粒子设计器创建了一个粒子系统并添加到我的项目中:
emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"bonparticle9.plist"];
emitter.position=ccp(size.width/2,size.height/2);
[self addChild:emitter z:10];
我想知道是否可以通过代码访问粒子的属性。例如在游戏期间修改我的粒子的速度。谢谢:)对不起我的英语我是法国人:)
所以我用粒子设计器创建了一个粒子系统并添加到我的项目中:
emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"bonparticle9.plist"];
emitter.position=ccp(size.width/2,size.height/2);
[self addChild:emitter z:10];
我想知道是否可以通过代码访问粒子的属性。例如在游戏期间修改我的粒子的速度。谢谢:)对不起我的英语我是法国人:)
你emitter
是一个CCParticleSystemQuad
对象,这意味着你可以访问CCParticleSystem
类的所有属性。duration
, life
, speed
, ...之类的东西speedVar
都是可以访问的。