在屏幕旋转期间是否可以保留现有的 RenderScript 实例(以及所有绑定的内存)?如果是这样,我该怎么做呢?据我了解,除了投影数据之外不需要更改任何内容,但是,为了确保在应用程序退出时关闭 RenderScript 引擎,我需要在 onDestroy() 回调中将其销毁。有没有其他方法可以做到这一点,以便我可以通过轮换来坚持这一点?比如通过保存的Bundle?
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在屏幕旋转期间是否可以保留现有的 RenderScript 实例(以及所有绑定的内存)?如果是这样,我该怎么做呢?据我了解,除了投影数据之外不需要更改任何内容,但是,为了确保在应用程序退出时关闭 RenderScript 引擎,我需要在 onDestroy() 回调中将其销毁。有没有其他方法可以做到这一点,以便我可以通过轮换来坚持这一点?比如通过保存的Bundle?