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我有一个 NSAnimationContext (只是一个滚动视图),只要光标进入视图,我想放慢速度和/或暂停。我已经实现了对何时发生这种情况的检测——现在我只需要弄清楚如何减慢已经在进行中的动画。我已经想出了如何使用 CALayers 来做到这一点 - 但我需要使用动画代理无法在此动画中使用多个 AppKit 视图,因此核心动画将无法工作。有谁知道如何做到这一点?有没有办法跟踪 NSAnimationContexts 然后稍后更改它们?

这是我的代码的一小部分,第一个块被循环调用。每次一个 agnation 完成时,下一个将开始。

[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
    context.duration = pixels/speed;
    [[currentTweetView animator] setFrame:endRect];
} completionHandler:^{
    [currentTweetView removeFromSuperview];
    currentTweetView = nil;
    [self nextAnimationWithAnimationIndex:currentIndex];
}];

这是 mouseEntered: 方法中的代码。每当调用它时,都不会调用 completionHandler 并且应用程序会冻结。

[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
    [[[self.subviews objectAtIndex:0] animator] setFrame:finalRect];
    context.duration = 100.0;
} completionHandler:^{
    NSLog(@"done");
}];

另外,有没有办法提前结束 NSAnimationContext 而不是调用完成处理程序?

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1 回答 1

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我想如果你只是通过animator代理再次设置属性,在不同的情况下NSAnimationContext,它将替换正在进行的动画。这类似于重新定位动画(例如到新的目的地)。

于 2012-04-11T17:53:30.630 回答