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我在 MonoDevelop 中使用 C# 和 Graph API 来与用户的 Facebook 页面进行交互。

不过,我已经完全糊涂了。

这些是正确的步骤吗?

  1. 在此处创建 facebook 应用程序:http: //developers.facebook.com/
  2. 使用 app ID 和 app Secret 以编程方式获取访问令牌。

如果是这样,我该如何从这里发布到用户墙?

我做了很多研究,但找不到任何特别有用的东西。

我试过使用这个ASP.NET Post to Facebook Wall,但墙上什么都没有出现。

有没有教程或其他东西可以让我轻松愉快地完成整个过程?

所有帮助或指针表示赞赏。

如前所述,我正在使用 unity3d、单声道中的 c# 和 facebook graph api。

[编辑] 我希望它可以在 android 上运行。

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使用C# Facebook 库。有一个名为 facebook-aspnet-sample 的示例项目,它显示了身份验证和登录。此外,请查看本教程页面,该页面涉及如何从 Unity3d 游戏连接到 Facebook。教程很短,但演示项目下载很有用。

还有一些插件可以让 Unity3d 访问 Facebook。

于 2012-04-21T16:39:11.470 回答
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在你准备好你的 FB 应用程序之后,你确实需要获得一个令牌。但是,始终在 USER 的上下文中请求令牌 - 因此用户应该在网站上进行身份验证。这意味着应该显示 Facebook 登录对话框 - 这将询问用户他是否确实信任该应用程序。有不同的方法可以做到这一点 - 这是关于 FB 身份验证的通用页面: https ://developers.facebook.com/docs/authentication/ ,这个解释了如何在 Android 中执行此操作:https://developers.facebook .com/docs/mobile/android/sso/

如果您想使用 JavaScript 身份验证(我个人在 MVC3 项目中使用),这里有一些来自https://developers.facebook.com/docs/authentication/client-side/的修改示例。请记住将应用程序 ID 和权限更改为您需要的。

<div id="fb-root"></div>
<script>
    // Load the SDK Asynchronously
    (function (d) {
        var js, id = 'facebook-jssdk', ref = d.getElementsByTagName('script')[0];
        if (d.getElementById(id)) { return; }
        js = d.createElement('script'); js.id = id; js.async = true;
        js.src = "//connect.facebook.net/en_US/all.js";
        ref.parentNode.insertBefore(js, ref);
    } (document));

    // Init the SDK upon load
    window.fbAsyncInit = function () {
        FB.init({
            appId: '@EventController.FB_APP_ID', // App ID
            channelUrl: '//' + window.location.hostname + '/channel.htm', // Path to your Channel File
            status: false, // check login status
            cookie: false, // enable cookies to allow the server to access the session
            xfbml: false  // parse XFBML
        });

        // listen for and handle auth.statusChange events
        FB.Event.subscribe('auth.statusChange', function (response) {
            if (response.authResponse) {
                // user has auth'd your app and is logged into Facebook
                FB.api('/me', function (me) {
                    // get info about the user, for example
                })
                //document.getElementById('auth-loggedout').style.display = 'none';
            } else {
                // user has not auth'd your app, or is not logged into Facebook
                //document.getElementById('auth-loggedout').style.display = 'block';
            }
        });

        // respond to clicks on the login and logout links
        document.getElementById('auth-loginlink').addEventListener('click', function () {
            FB.login(function (response) {
                // handle the response
                if (response.authResponse != null) {
                    // HERE IS THE TOKEN YOU CAN USE
                    var token = response.authResponse.accessToken;
                } else {

                }
                // AND THESE ARE THE PERMISSIONS YOU WANT YOUR APP TO REQUEST
            }, { scope: 'manage_pages,publish_stream' });
        });
    };
</script>

这里有一个问题 - 您的 FB 应用程序应该在 App -> Settings -> Website URL 字段中有您的网站 URL(即使它是http://localhost/ )。此外,您应该将 channel.htm 文件放入您网站的根目录,其中包含一行代码:

<script src="//connect.facebook.net/en_US/all.js">
于 2012-04-18T11:48:56.720 回答