我做了一个常量缓冲区定义为
cbuffer MatrixBuffer : register(b1) {
float4x4 aMatrixTransforms[24];
float aMatrixWeights[24];
uint UsedMatrices;
float3 Unused;
}
在 HLSL 和
struct stMBuffer {
D3DXMATRIX aMatrixTransforms[24];
float aMatrixWeights[24];
unsigned int UsedMatrices;
D3DXVECTOR3 Unused;
};
在 C++ 中
现在所有矩阵以及aMatrixWeights 数组的前5 个元素都成功交付,但之后就什么都没有了,它只是0。有人知道发生了什么吗?谢谢。