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我将使用 openFrameworks 开发一个音乐可视化工具——音乐驱动图形。我可以使用 Opengl 来做图形。但问题在于音频处理部分。我在这个领域没有经验。我曾经认为我可以提取音乐特征——比如音高、节拍、音量来控制图形。但我现在不知道如何开始。数学学了fft,但是得到一段音乐的谱后不知道怎么办,fft之后怎么提取那些音乐特征呢?或者音乐处理部分怎么做?

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我会从玩 ofxFFT 开始,然后直观地学习。你有设置你将要使用的音乐吗?您正在寻找的特征是什么?您可能应该从寻找特定频率开始——比如高、低、中。您可能会发现,根据您正在播放的声音/音乐的类型,您并不总能在您认为应该检测到的内容与实际检测到的内容之间建立联系。Wave 是一系列可以对其执行操作的值。您可以检测到它的变化速率、它在某个范围之上或之下的次数等。

于 2012-04-16T17:37:49.677 回答