我将使用 openFrameworks 开发一个音乐可视化工具——音乐驱动图形。我可以使用 Opengl 来做图形。但问题在于音频处理部分。我在这个领域没有经验。我曾经认为我可以提取音乐特征——比如音高、节拍、音量来控制图形。但我现在不知道如何开始。数学学了fft,但是得到一段音乐的谱后不知道怎么办,fft之后怎么提取那些音乐特征呢?或者音乐处理部分怎么做?
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我将使用 openFrameworks 开发一个音乐可视化工具——音乐驱动图形。我可以使用 Opengl 来做图形。但问题在于音频处理部分。我在这个领域没有经验。我曾经认为我可以提取音乐特征——比如音高、节拍、音量来控制图形。但我现在不知道如何开始。数学学了fft,但是得到一段音乐的谱后不知道怎么办,fft之后怎么提取那些音乐特征呢?或者音乐处理部分怎么做?