我试图在这个主题上做我的功课,但不幸的是没有运气,至少图片不太清楚我可以开始更深入地挖掘或注册服务等。
我正在尝试实现:简单的 2 人棋盘游戏,带有 CPU 或互联网对手。该游戏是一款适用于iPhone、Android、WP7所有3个平台的手机游戏。(请不要伤害 WP7 :-)
一种选择是去一些云(Azure、Amazon)并实施一些游戏服务器。听起来像是在重新发明轮子,但也许有一个开源实现。(只有 ASP.NET 因为我的技能)
我目前的理解是,我的另一个更可取的选择是使用诸如 Openfeint 或 ScoreLoop 之类的服务(由 RIM 购买(并吃掉?):-()。不幸的是,除了高分列表之外,我还不清楚(在阅读了两个常见问题解答之后)并维护统计数据是否有任何游戏服务器能够在两个经过身份验证的玩家之间进行棋盘游戏?
谁能指出我从哪里开始?(或建议我使用公共游戏服务器进行两人棋盘游戏互联网游戏的 WP7 示例或市场游戏?)
谢谢回答