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我正在开发的应用程序包含两种不同的布局:一种用于普通手机,另一种用于 NOOKcolor 等小型平板电脑。哪个是根据屏幕宽度分辨率(当前为 600dip)做出的决定。它在 Nook 上看起来很棒,但在具有 720 x 1280 显示屏的 HTC Rezound 上看起来很糟糕。在后者上,无论分辨率如何,所有内容(文本、图像等)看起来都要大得多,因此它们都被捆绑在一起。

什么是选择合适设备的好方法?也许检测物理尺寸(4.3" vs 7")与分辨率?

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使用以下方法检测您设备的屏幕尺寸:

    /**
     * Checks if the screen size is equal or above given length
     * @param activity activity screen
     * @param screen_size diagonal size of screen, for example 7.0 inches
     * @return True if its equal or above, else false
     */
    public static boolean checkScreenSize(Activity activity, double screen_size)
    {
        Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        display.getMetrics(displayMetrics);

        int width = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.densityDpi;
        int height = displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.densityDpi;

        double screenDiagonal = Math.sqrt( width * width + height * height );
        return (screenDiagonal >= screen_size );
    }
于 2012-04-09T22:12:17.197 回答
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查看支持多个屏幕的文档。您可以遵循预先确定的文件夹命名结构,以便 Android 为不同的屏幕尺寸/密度加载不同的布局和可绘制对象。

例如:

res/layout/my_layout.xml             // layout for normal screen size ("default")
res/layout-small/my_layout.xml       // layout for small screen size
res/layout-large/my_layout.xml       // layout for large screen size
res/layout-xlarge/my_layout.xml      // layout for extra large screen size
res/layout-xlarge-land/my_layout.xml // layout for extra large in landscape orientation

res/drawable-mdpi/my_icon.png        // bitmap for medium density
res/drawable-hdpi/my_icon.png        // bitmap for high density
res/drawable-xhdpi/my_icon.png       // bitmap for extra high density
于 2012-04-09T22:11:51.920 回答