我使用下面的这一行来创建我的位图:
Bitmap b = new Bitmap(@"C:\<file name>");
修改此位图后,我想将其保存为以下行:
b.Save(@"C:\\<other file name>")
我的问题是 - 如何从属性中获取文件名位图。
简而言之,我需要使用与我启动它的名称相同的名称保存位图。
谢谢
赞成的答案会让你陷入困境。从文件加载位图会锁定文件。如果不先处理位图,您将无法将其保存回来。这是一个先有鸡还是先有蛋的问题,如果不克隆位图就无法解决。这本身有点棘手,Bitmap.Clone() 方法是一个优化版本,它使用相同的内存部分,首先将锁放在文件上。所以实际上并没有释放锁。
这是一个小类,负责创建深度克隆并记住原始位图的路径和格式:
class EditableBitmap : IDisposable {
public EditableBitmap(string filepath) {
using (var bmp = new Bitmap(filepath)) {
this.bitmap = new Bitmap(bmp);
this.bitmap.SetResolution(bmp.HorizontalResolution, bmp.VerticalResolution);
}
this.path = System.IO.Path.GetFullPath(filepath);
this.format = bitmap.RawFormat;
}
public Bitmap Bitmap { get { return bitmap; } }
public void Save() {
bitmap.Save(path, format);
this.Dispose();
}
public void Dispose() {
if (bitmap != null) {
bitmap.Dispose();
bitmap = null;
}
}
private Bitmap bitmap;
private System.Drawing.Imaging.ImageFormat format;
private string path;
}
并像这样使用它:
using (var bmp = new EditableBitmap(@"c:\temp\test.png")) {
DoSomething(bmp.Bitmap);
bmp.Save();
}
也许您可以使用元数据来做到这一点- 但我不熟悉这个主题,所以我不完全确定它是否可能,我也不知道如何去做。
我的建议是制作一个类型。
因此,例如,您可以创建一个类,该类将具有图像的位图(1)属性和文件路径的字符串。
class LocalBitmap
{
public Bitmap Bitmap { get; set; }
public String Path { get; set; }
public LocalBitmap(String path)
{
Path = path;
Bitmap = new Bitmap(path);
}
}
并像这样使用它:
LocalBitmapimage = new LocalBitmap(@"C:\myImage.bmp");
你可以使用一个变量:
var name = @"C:\<file name>";
进而:
using (Bitmap b = new Bitmap(name))
{
...
b.Save(name);
}
另请注意,我已将Bitmap
实例包装到一个using
语句中,以便在我们完成它后立即释放与其关联的非托管资源。IDisposable
您应该始终将对象包装在using
语句中。
一种可能的解决方法是使用 Bitmap 的 Tag 属性来存储创建时的路径。
string pathToBitmap = @"C:\myImage.bmp";
Bitmap myBitmap = new Bitmap(pathToBitmap) { Tag = pathToBitmap };
..然后稍后检索路径..
string pathFromBitmap = (string)myBitmap.Tag;
..只需确保将标记转换为字符串,并将标记复制到从源位图制作的任何实例。
你不。简单地。基本上位图不记得文件 - 这是你的工作。
你基本上是说“我收到一张由 UPS 发送的图片,打开包装后 - 几天后 - 我如何找到图片上的运输号码?” - 你没有。
解决 Hans 描述的锁定文件问题的另一种方法是锁定freeze
图像。
public PhotoImageSource GetImage()
{
string filename = "c:\Images\myimage.png";
var image = new BitmapImage();
using (var stream = new FileStream(fileName, FileMode.Open))
{
image.BeginInit();
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.StreamSource = stream;
image.EndInit();
}
image.Freeze(); //prevent error "Must create DependencySource on same Thread as the DependencyObject"
return new PhotoImageSource(image, filename);
}
public class PhotoImageSource
{
public PhotoImageSource(ImageSource image, string filename)
{
Image = image;
Filename = filename;
}
public ImageSource Image { get; set; }
public string Filename { get; set; }
}