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一段时间以来,我一直在制作或多或少的小游戏。通常一个级别,这些变得不完整,因为它们有时会惹恼我的废话,我得到一个想法而不是发现它很难实施。始终只是从一个问题运行到下一个问题。

无论如何,我最近的任务是一个等距游戏,比如 simcity 或类似的东西我的问题是我应该学习这些免费库,例如 ISOLIBS 来完成这个任务吗?

我一直犹豫是否要使用扩展库,因为我想创建自己的基础引擎,我想我会有更好的控制和理解。大多数时候,我一直在谷歌页面上发呆,试图想办法构建我的应用。

这更像是一个微不足道的问题,但我在一个微不足道的答案之后,可能会引导我采用更专业的方法,例如其他图书馆或个人的商业意见。请记住,我认为我对编程很有信心,但我根本没有正式的经验,所以这是我的教室。

谢谢

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将一个项目作为一个整体来看,肯定会给你一种前方任务艰巨的感觉。

如果您要从任何项目开始,那么场景是相似的。

所以,这里的 AS3 并没有什么特别之处。但这是我的 2 美分:

  • 由于您正在学习,因此甚至不要事先期望项目的商业方面。

  • 拿起一个项目并坚持下去。确保永远不要并行启动其他任何东西。

  • 不要决定预先使用任何库。

  • 将您的项目分成最小的部分,一次只选择一个部分。

  • 启动它。只需开始第一个子问题......一个接一个。

  • 仅当您至少在理论上解决了问题并且不想花时间编写它时,才决定使用库来解决问题。

也许或者也许你不会从这个游戏中得到一个游戏,但下一次你肯定会。

于 2012-04-07T10:58:34.393 回答