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我用谷歌搜索了这个,我发现的信息很少。任何人都知道用于创建“Draw Something”的框架(Flash?)

是原生的吗?

对于不赞成和投票关闭的人

我知道这不是一个编程问题。但是,我认为这可以归类为软件开发问题。

我问这个是因为我对应用程序的性能和流程印象深刻。我几乎觉得这个应用程序是使用 Flash 构建的,因为原始应用程序是一个使用 Flash 构建的 facebook 应用程序。但是,我不能确定,而且我对 Flash 在移动设备上的性能有些怀疑。

如果我的问题不够清楚。我想知道这个应用程序是原生构建的还是使用某种已经可用的框架。相信大家都知道有用于移动开发的开源游戏开发框架(cocos2d、libgdx 等)。

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这是一个商业游戏,不是开源的,所以预计你不会找到任何关于它的信息。

这是我的猜测...

它没有任何原生 UI 组件,而且 iOS 版本和 Android 版本几乎相同,所以我不认为它是从各自的 SDK 创建的。我认为这都是在opengl es层中完成的,这是非常低级的,Android和iOS都支持。OpenGL 是用 C 编写的,您可以使用 C 与其库进行交互,C 是 iOS 和 Android 都支持的语言(通过 NDK)。

您可以使用 Marmalade SDK 之类的工具轻松完成此操作,这是一个使用 C++ 的跨平台游戏引擎。

于 2012-04-06T18:18:06.497 回答