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我曾使用 Objective-C 和 XCode 开发过几个 iOS 应用程序。我的大多数应用程序都是儿童互动书籍,完全用 Objective-C 编写,所有互动动画都是基于 UIView 的。在我的下一本书中,我想添加一些基于物理的动画。我最好的选择是什么?我从未在 Cocos2D 上工作过,也从未使用过任何其他基于物理的动画引擎。我最近开始阅读基于 Chipmunk 物理的动画引擎。我应该使用 Chipmunk 和 Objective-C 来实现基于物理的动画还是考虑切换到 Cocos2D?我目前不考虑游戏开发。我将非常感谢您的建议/建议。

谢谢,拉梅什。

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您可以在没有 Cocos2d 的情况下使用 Chipmunk,从它的示例中可以看出。但我建议将 Cocos2d 与 Chipmunk 一起使用。Cocos2d 自带了一个带有Chipmunk 的项目模板,里面有很多例子等等。我们用 Cocos2d 和 Chipmunk 制作了一本互动书籍,里面有很多物理交互,而且效果很好。

于 2012-04-23T13:48:42.493 回答