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我有一个 C# 应用程序,它使用 1080p 相机捕获 30fps 的实时视频。出于内部处理目的,它将每个捕获的帧保存为内存中的 JPEG,但这会对 CPU 造成严重影响。

有没有一种已知的方法可以将 JPEG 保存卸载到 Nvidia GPU?

只要性能有所提高,我可以采用任何解决方案,包括 C++、P/Invoke。

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