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我已经安装了 monodroid,我正在尝试使用 VS 2010 构建 monodroid 示例 GLCube。我在源代码的 CreateFrameBuffer 函数中收到以下行的编译错误。我正在使用最新的 Android SDK 和 Mono SDK(试用版),并且正在为 Android 2.2 构建。这些示例是否仅适用于某些版本的 Android Open GL?我只是使用了示例解决方案/项目文件的默认平台。为什么示例无法编译?

行:GraphicsMode = new GraphicsMode (16, 0, 0, 0, 0, 0, false);

错误:“OpenTK.Graphics.GraphicsMode”是“类型”,但用作“变量”E:\Dev\xamarin-monodroid-samples-4d92f45\GLCube\PaintingView.cs

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显然,在提交者破坏它之后,您已经从 github 上检查了示例代码。

我建议获得更早的提交,例如this

于 2012-04-05T14:25:32.677 回答
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不确定这一点,因为我实际上并没有查看有问题的代码,但是从您发布的代码片段以及您收到的错误来看,您似乎需要声明一个变量来分配 GraphicsMode 对象。

前任:

GraphicsMode gmMode = new GraphicsMode(16,0,0,0,0,0,false);
于 2012-06-18T15:08:20.950 回答