我正在尝试创建一个填字游戏应用程序。游戏在 UIScrollView 中运行,因为玩家应该能够缩放、滚动等。最大的填字游戏是 21x21,这意味着需要有 441 个可触摸的图块。到目前为止,我尝试的是创建一个 UIView 并将其作为子视图添加到 UIScrollView。然后我调用一个创建 441 个自定义 UIButtons 并设置 backgroundImage 的方法。
一些 UIButtons 需要有一个自定义标签覆盖,所以我添加了一个 UILabel 并将其设置在 UIButton 的顶部。
当我在模拟器中运行应用程序时,一切正常,但是当我在 iPhone 4 上测试它时,UIScrollView 滞后了很多。
不知道这个方法可以吗?您能否尝试指导我如何做到这一点的正确方向,以便 UIScrollView 不会在设备上滞后。
提前致谢。