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在我的故事板中,我有一个作为初始屏幕的视图。在这个视图中,我已经有一个像“打开应用程序”这样的按钮,它使用模态 segue 打开菜单视图。但我也希望屏幕自动执行 segue,比如 2 秒后出现视图。

这里有一些代码:

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [self performSegueWithIdentifier:@"splashScreenSegue" sender:self];
}

如您所见,我已经使用 performSegueWithIdentifier 但它会立即执行。有没有办法让它延迟?

提前致谢。

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您可以在视图出现 2 秒后使用 GCDdispatch_after执行您的 segue 代码,例如:

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated 
{
    [super viewDidAppear:animated];

    double delayInSeconds = 2.0;
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
        [self performSegueWithIdentifier:@"splashScreenSegue" sender:self];
    });
}

此外,请确保在覆盖 UIViewController 的生命周期方法时记得调用超级实现。

于 2012-04-05T08:53:38.813 回答
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我认为有一种更好的方法可以让控制器本身处理调度问题。你可以这样实现它:
首先创建一个这样的方法,稍后你将使用它的选择器

- (void)showAnotherViewController{  
    [self performSegueWithIdentifier:@"yourSegueToAnotherViewController" sender:self];
}  

然后,当您想在延迟后显示另一个视图控制器时,请在当前视图控制器中使用这行代码:

[self performSelector:@selector(showAnotherViewController) withObject:nil afterDelay:yourDelayInSeconds];
于 2016-05-08T07:16:01.617 回答
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您可以通过调用来实现:

let delayInSeconds = 0.8
let segueIdentifier = "your segue id"
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delayInSeconds) { [unowned self] in
    self.performSegue(withIdentifier: segueIdentifier, sender: nil)
}
于 2018-08-27T11:26:40.357 回答