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我正在开发一个游戏,我们的玩家在点击时触发。有时在子弹体与其他动态体碰撞期间不会接触到侦听器,因此子弹体会保留在屏幕上并且不会被移除。

使用 box2d 接触侦听器,我正在检测动态和静态主体之间的碰撞。

静态物体不会出现问题,但动态物体碰撞会出现问题,并且子弹体没有接触到侦听器。

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