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我没有太多的经验Renderscript,但我想了解更多。我从 Google找到了这个示例,但我不确定如何将我自己的图像实际加载到轮播中。

我对将多个图像加载到轮播中感到困惑,因为它不使用Adapter,而是使用一个,Bitmap我不确定如何进行更改。

 BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.glossy_overlay);

我已经做了一些研究,但是对于没有太多经验的人来说,很难找到可靠的例子。有人会提供一些资源或我如何将自己的图像加载到轮播中的示例吗?

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在 CarouselTestActivity 中定义静态列表

private static final int[] DEFAULT_RESOURCE_LIST =
{ R.drawable.image01, R.drawable.image02, R.drawable.image03,R.drawable.image04, R.drawable.image05,R.drawable.image01, R.drawable.image02, R.drawable.image03,R.drawable.image04, R.drawable.image05}; }

修改值

    private static final int TOTAL_CARDS =DEFAULT_RESOURCE_LIST.length ;

修改同类LocalCarouselViewHelper中的getTexture

@Override 公共位图 getTexture(int n) {

        final Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources()
                .getDrawable(DEFAULT_RESOURCE_LIST[n])).getBitmap();
        return bitmap;
        /*
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(TEXTURE_WIDTH, TEXTURE_HEIGHT,
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        mPaint.setColor(0x40808080);
        canvas.drawRect(2, 2, TEXTURE_WIDTH-2, TEXTURE_HEIGHT-2, mPaint);
        mPaint.setTextSize(100.0f);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setColor(0xffffffff);
        canvas.drawText("" + n, 2, TEXTURE_HEIGHT-10, mPaint);
        canvas.drawBitmap(mGlossyOverlay, null,
                new Rect(PIXEL_BORDER, PIXEL_BORDER,
                        TEXTURE_WIDTH - PIXEL_BORDER, TEXTURE_HEIGHT - PIXEL_BORDER), mPaint);
        return bitmap;
        */
    }

享受...

于 2012-08-31T09:37:39.013 回答