我想根据之前的内容单击来更改按钮内容。例如,如果是Add
,则应更改为Save
,如果是Save
,则应更改回Add
。
我知道如何更改按钮的内容。但是如何阅读内容来做出改变呢?
如果您使用的是 MVVM,请将内容绑定到一个值并将命令绑定到函数。
<Button Content="{Binding ButtonText}" Command="{Binding ButtonClickCommand}"/>
当然,您可以在 ViewModel 中将 String ButtonText 和 ButtonClickCommand 作为属性。
private string _ButtonText;
public string ButtonText
{
get { return _ButtonText ?? (_ButtonText = "Add"); }
set
{
_ButtonText = value;
NotifyPropertyChanged("ButtonText");
}
}
private ICommand _ButtonClickCommand;
public ICommand ButtonClickCommand
{
get { return _ButtonClickCommand ?? (_ButtonClickCommand = _AddCommand); }
set
{
_ButtonClickCommand = value;
NotifyPropertyChanged("ButtonClickCommand");
}
}
private ICommand _AddCommand = new RelayCommand(f => Add());
private ICommand _SaveCommand = new RelayCommand(f => Save());
private void Add()
{
// Add your stuff here
// Now switch the button
ButtonText = "Save";
ButtonClickCommand = SaveCommand;
}
private void Save()
{
// Save your stuff here
// Now switch the button
ButtonText = "Add";
ButtonClickCommand = AddCommand;
}
然后,您可以让 ButtonClickCommand 更改属性,并且绑定会处理所有事情。
将上次单击的值存储在该按钮的标记属性中,并在单击时检查其值。
标签 描述
获取或设置可用于存储有关此元素的自定义信息的任意对象值。
或者
void MyButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(mybutton.Content.ToString() == "Add")
{
\\ Lines for add
mybutton.Content = "Save";
}
else
{
\\ Lines for Save
mybutton.Content = "Add";
}
}
我同意 Surfens 的回答,即这里的问题不是一个完美的示例,ToggleButton
因为“保存”和“添加”是一个非常不同的操作,每个操作都应该在各自的按钮上设置自己的“ICommand”。
但这里有一些样式会根据IsChecked
ToggleButton 的值改变内容。
如果未选中按钮,内容将为“ValueForUnToggledState” ,选中时变为“ValueForToggledState”。
<ToggleButton>
<ToggleButton.Style>
<Style TargetType="{x:Type ToggleButton}">
<Setter Property="Content" Value="ValueForUnToggledState" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter Property="Content" Value="ValueForToggledState" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ToggleButton.Style>
</ToggleButton>
这比其他一些答案更像 WPF。
另一种设计可能是如果创建了 2 个按钮,例如AddButton
和SaveButton
,那么可以分别显示或隐藏它们(使用Visibility
属性)。
为什么?
因为这是一个关注点分离的问题。例如,在单击处理程序中,您不需要检查您所处的模式,因为您将拥有单独的处理程序。您还希望按钮具有不同的图标、不同的工具提示等。
您还可以使用带有 EventTriggers 的 ToggleButton 来执行 Checked 和 Unchecked 状态的不同方法。
<ToggleButton x:Name="ToggleButton" Content="Add"
Style="{StaticResource ToggleStyle}"
IsThreeState="False">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Checked">
<ei:CallMethodAction MethodName="Save" TargetObject="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="Unchecked">
<ei:CallMethodAction MethodName="Add" TargetObject="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</ToggleButton>
您还可以使用样式来修改 ToggleButton 模板并更改选中状态的文本。为此,请获取 ToggleButton 样式的副本,并在 Checked VisualState 中将其添加到情节提要:
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="contentPresenter" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Content)">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
Save
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
如果您不想走那条路线,那么您可以将其添加到您的检查触发器中:
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="ButtonText" Value="Save"/>
要使用这些方法,您需要引用 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend.NETFramework\v4.5\Libraries 中的 Microsoft.Expression.Interactions 和 System.Windows.Interactivity 二进制文件。