我们的讲师展示了几个处理链表的函数示例(显示所有项目、删除位置、插入为头部、插入为尾部......)
现在,在这些示例中,我注意到他使用了不同的遍历方法。在某些情况下,他会使用
while(head !=0)
{
head=head->link;
}
在其他情况下,他使用从一个节点移动到另一个节点。
while(head->link !=0)
{
head=head->link;
}
这让我很困惑。是否有理由在某些操作中使用一个而不是另一个?
我们的讲师展示了几个处理链表的函数示例(显示所有项目、删除位置、插入为头部、插入为尾部......)
现在,在这些示例中,我注意到他使用了不同的遍历方法。在某些情况下,他会使用
while(head !=0)
{
head=head->link;
}
在其他情况下,他使用从一个节点移动到另一个节点。
while(head->link !=0)
{
head=head->link;
}
这让我很困惑。是否有理由在某些操作中使用一个而不是另一个?
head
如果最初是,则第二个变体将导致段错误NULL
。
除此之外,第一个变体将迭代N
次数(其中N
是列表中的项目数)。第二个变体只会迭代N-1
次数。
第一个变体将在遍历后使“head”指向“null”值。第二个变体假设 head 必须指向一个好的(非 NULL) head 值以开始,并且会让 head 指向一个具有 null 的元素link
。因此,第二个变体对于查找列表的最后一个元素很有用,而第一个变体对于计算列表中的项目数很有用。
第二个例子实际上有两个问题。始终使用第一个。
第一个问题正如 Oli Charlesworth 所说,如果在 head 为 NULL 的情况下进入循环,它将导致空指针取消引用(分段错误)。
第二个问题是循环顶部和head=head->link;
语句之间的任何代码都不会出现在链表的最后一个节点上。所以如果这个更新语句位于循环的末尾(这是通常的做事方式),那么最后一个节点将被完全绕过。因此,如果您的代码是这样的:
while(head->link !=0)
{
dostufftoNode(head);
head=head->link;
}
然后将为除最后一个节点之外的每个节点调用 dostufftoNode() 函数。
while(head !=0)
{
head=head->link;
}
这将
这将总共迭代 n 次
while(head->link !=0)
{
head=head->link;
}
这将
这将总共迭代 n-1 次
在第一种情况下,他涵盖了列表最初可能为空(head = nil)的情况。您通常会在循环之前进行任何内部处理
head = head->link
线。
在第二种情况下,大概他知道列表最初不是空的。在这种情况下,您通常会在
head = head->link
行,尽管如果有原因,您也可以在之前做一些。当然,这也可能不是一个有意识的决定,因为教授也是人;-)