问题标签 [xcplayground]
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swift - Xcode 游乐场上的 SwiftUI 和 foreach 问题
我正在尝试在 SwiftUI 中执行一个简单的代码,但它显示错误:执行被中断,原因:信号 SIGABRT。这是一个代码`
ios - Sources 文件夹中的文件无法访问 Xcode 游乐场中其他文件的公共类或函数
对于我的生活,我无法在任何地方找到解决方案,所以在我看来这是一个 Xcode 游乐场错误。
在 Sources 文件夹中,尽管我将一个类声明为 public,但当我尝试从单独的文件(在 Sources 文件夹中)访问该类时,编译器会给我一条错误消息,指出它无法在范围内找到该类。
但是,当我运行 Playground 并忽略该消息时,程序会构建并成功运行,并且错误消息会消失,直到我开始修改代码。
奇怪的是,它不会发生在 App 项目中。它只发生在操场上。
我使用一个名为“test”的游乐场文件做了一个简单的演示,并截取了发生的事情,您可以在下面的附图中看到,请指教!非常感谢!
尝试过的解决方案包括:
- 重启 Xcode
- 重新启动 Mac
- 删除 Xcode 并重新安装 Xcode
尽管被标记为公共,但在范围内找不到 Person 类
但是 Person 类被标记为 public
代码编译成功不管
运行操场后错误消失,但一旦我修改它就会立即出现
swift - 中缀 % 运算符适用于 Playground,但不适用于包含的 Swift 库
我试图在 Swift 中为双打重载 % 运算符。我意识到存在 Double 类型的两种方法的原因,但是truncatingRemainder()
' 的行为对我的用例来说效果很好。
我正在使用 Xcode Playgrounds 来解决这个问题,我以为我已经解决了。
这工作正常,并给了我正确的预期行为。
在此之后,我尝试将其放入我正在研究的库中。我创建了一个新的 .swift 文件,重建了库,确保导入语句在我的 Playground 中正常工作(通过使用库中的其他函数/方法),但出现以下错误:
- 为运算符找到不明确的运算符声明
- 无法将“()”类型的值转换为预期的参数类型“Double”
- 运算符不是已知的二元运算符
谁能解释将其放入我的 Playground 和将其包含在导入文件中的区别?