问题标签 [xcode6-beta7]
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ios - 可选类型 '$T11' 不能用作布尔值;自安装 XCode 6 beta 7 以来测试 '!= nil'
这是我收到错误的代码:
这是 XCode 建议我使用的,它会导致另一个错误:
帮助表示赞赏。
谢谢你的时间
swift - Xcode 6 beta 7 UIView.animateWithDuration 调用中的额外参数“usingSpringWithDamping”
我只有在使用 Swift 时才会收到这个错误,我想知道目前是否还有其他人有这个问题
我正在使用 Xcode 6 beta 7
有趣的是,这有效:
Swift 中是否可能不支持使用弹簧动画?我知道它还很早...
ios - xcode6 beta7 prepareForSegue 抛出 EXC_BAD_ACCESS
我刚刚安装了 XCode6 Beta-7,现在看到我的 PrepareForSegue 方法之一出现访问异常 - (当模态 Segue 即将展开时调用)
有问题的代码如下所示:
我尝试将 segue 参数设置为可选参数,但就 Swift 而言,segue
它不是 nil,所以即使进行如下检查,我也会遇到同样的失败......
应用程序中的所有其他 segues 似乎都可以正常工作,但是这个失败了 - 它似乎仅在发布 unwind 的情况下才会发生。其他人遇到过这个吗?
编辑/解决方法
一个简单的解决方法是避免使用 unwindSegue 方法并简单地调用dismissViewControllerAnimated
,但我仍然很想知道为什么 unwindSegue 方法在这种情况下会失败......
非常感谢!
methods - 不允许部分应用协议方法
有人可以解释这个错误以及为什么这适用于闭包吗?
如果您在“B”类中将“测试”更改为“A”,那么这两种情况都可以正常工作。
测试版 7
更新
这也是我奇怪的分段错误集合https://gist.github.com/aleksgapp/795a2d428008bdfa4823
如果您对此有任何想法,请随时发表评论。
swift - Swift beta7 中的 NSString.sizeWithAttributes()
下面这段代码在 Xcode 6 beta 5 中运行良好:
现在它在第二行给出以下错误:
“UIFont”不是“NSDictionary”的子类型
无法将表达式的类型“$T6”转换为类型“UIFont”
当我把它分成
xcode 说:
“UIFont”不是“NSDictionary”的子类型
无法将表达式的类型“[NSString : UIFont]”转换为类型“CGSize”
swift 在 beta 7 或 6 中发生了什么变化,它破坏了代码?
ios - 架构 armv7 (WebRTC) 的未定义符号
目前,我正在 Xcode 6 beta 7 上使用 Swift 为 iPad (iOS7) 构建 WebRTC 应用程序。我不断收到这些错误。我添加了错误的库吗?它无法找到它们吗?
以下是它打印的错误:
任何帮助都很棒。
ios7 - 自定义 UITableViewCell 编辑模式不起作用
我目前正在开发一个适用于 iOS 7 和 iOS 8 的应用程序,使用 Xcode 6 build 7 和 Swift 进行编码。在其中一个视图控制器中,我得到了一个带有自定义单元格的 tableview,问题是,当我将 tableview 属性编辑设置为“true”时,什么也没有发生,我看不到删除按钮,但如果我使用默认单元格而不是我的它有效。
我已经使用了所有必要的方法
但没有任何反应,有人遇到过同样的问题吗?
谢谢!!
ios - 故事板视图元素灰显
我目前正在尝试在 Xcode 6 中编辑故事板文件(不确定这是否是 Xcode 错误,或者我刚刚做了什么),当我转到视图时,我想编辑这就是场景给我看:
这是我不小心启用的吗?或者如果这是一个 Xcode 问题。在我为项目启用源代码控制后,它首先执行此操作。
任何人都知道如何解决?
xcode - 在 XCode 6 上将尺寸等级(即 Compact W/Compact H)重置为 Any W/Any W
喜欢 XCode 6/iOS8 的自动布局的新方法(使用大小类)(尽管有时它是一个很难解决的难题)。
但是如何将其中一个尺寸等级重新设置为 Any/Any?
ios - 大小类不适用于 iOS8/XCode Beta 7 上的扩展
我正在按照该视频中的确切步骤(从 7:49 开始):http://youtu.be/IwSTXY0awng?t= 7m49s
在将尺寸类更改为(例如,纵向 iPhone)时,我添加到视图中的 UIButton 始终显示。注意:仅在扩展模式下以这种方式起作用(例如构建自定义键盘)。使用故事板/视图控制器/应用程序(与视频完全一样)时,它可以按预期工作。
这是错误还是预期行为?有什么解决办法吗?